Jelajahi berbagai proyek digital yang telah kami kerjakan dengan dedikasi dan kualitas terbaik untuk klien kami.
Sebuah proyek game 2D berbasis Godot Engine yang menggabungkan mekanik farming simulator ala Stardew Valley dengan tema dark-fantasy Necromancer. Fitur yang sudah berjalan mencakup sistem interaksi dasar (bertani dan memancing) serta sistem AI pathfinding pada pet (Skeleton) yang bisa mengikuti pemain secara dinamis dan menghindari rintangan. Seluruh elemen UI dan sistem inventory dibangun secara mandiri dari nol ,sementara elemen visual seperti karakter dan tilemap menggunakan third-party assets dikarenakan kurangnya kemampuan dalam membuat assets
Game platformer sederhana yang dibuat dengan godot engine hanya untuk memenuhi projek akhir mata kuliah pweb mengimplementasikan pengiriman data skor real time dari engine godot ke database mysql melalui rest api yang dibangun dengan laravel
Akademia T(error) merupakan game 2D Typing Survival Arena yang dikembangkan menggunakan Pygame untuk core logic dan Pycairo untuk rendering aset visualnya. Dalam game ini, pemain berada di tengah arena dan harus bertahan dari gelombang musuh yang spawn secara dinamis dari segala arah. Mekanik utamanya memadukan kalkulasi jarak dengan kecepatan mengetik: ketika musuh masuk ke radius serang, sebuah kata akan munculdan harus diketik secara real-time untuk menghancurkan target tersebut